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hack ps3
J ai reussi a me débrouiller un ps3 du coup tu penses que je peux cracker ma Vita 3.01?
Bon début de soirée a tous
Regarde la news de Gamergen http://www.gamergen.com/actualites/3k3y-extraction-cle-lecteur-ps3-emulateur-lecteur-bluray-team-3k3y-backups-firmware-officiel-hack-84360-1
Je suis arrivé assez tard moi, je crois que j'ai acheté une PSP qui étaient en CF 5.00M33-6, puis quelques mois après sont arrivés les 5.50Gen, les patch Prometheus, les failles avec l'image Tiff (le ChickHEN), la news de Magix qui disait qu'aucun CF 6.20 ne sortirait a cause de nouvelles protections de Sony (que c'était faisable par l'équipe Gen mais que se serait pas fait pour je ne sais plus quelle raison) et les commentaires qui avaient dégénérés sur 120 pages
Et le 6.20ME/6.20PRO sorti de nul part, grâce au hack de la PS3 il me semble. Quelle époque ... maintenant, le hack sur les consoles actuel ça stagne :/
Malheureusement pour toi, tu dois downgrader ta console via une puce. Vu la référence de celle ci, il te faut soit une puce progskeet soit Teensy.
Après le downgrade tu seras en 3.55 OFW et la tu pourras suivre ce tuto.
Je te renvoi vers ce lien pour plus d'informations http://www.gamergen.com/forums/blabla-underground-ps3/a-lire-avant-de-poster-le-hack-playstation-3-et-vous-t511850.html
Les fichiers .dat que tu as trouvé sont présents depuis le 2.61, mais ne sont pas utiles dans le hack de la PSVita, ils sont ecnryptés, ils sont là uniquement pour un check de version.
Quant aux fichiers SCE, ceux que tu as trouvé (les .dat) ne sont pas réellement des fichiers "SCE", SCE est juste contenu dans le header de ces fichiers... Ils sont donc simplement signés par Sony.
Pour les fichiers PKG, ce n'est pas une nouveauté, toutes les consoles Sony utilisent les fichiers PKG pour installer des applications/jeux, ils contiennent les fichiers SELF, dont parle la page à laquelle tu nous as envoyé. Les fichiers PKG sont encryptés, ce qui nous empêche de les unpacker, même si cela a été fait sur PSP/PS3, par contre, pas possible de re-créer des pkg signés avec la signature de Sony.
Sur PS3, on installe des homebrews sous forme de pkg avec le pkg installer qui est également présent sur PSVita, mais caché des utilisateurs, mais je ne vais pas m'attarder sur ce sujet...
Pour avancer dans la scène avec les pkg, il faudrait connaître les clés d'encryption que seul sony connaît, bref c'est pas pour maintenant, les clés ont été trouvées à l'époque de la PS3, par géohot, et je pense qu'il ne serait pas prêt à recommencer vu ce que Sony lui a collé au c*l^^
Voilà, pas grand chose de nouveau donc, même si c'est bien d'analyser le réseau entre la PSVita et le net, tu découvriras peut-être des trucs utiles, parce qu'il y en a
Bref... Passons... Ce n'était jamais que le 3ème patch de trad qu'on venait proposer ici, et étrangement le 3ème malentendu qui en découlait... C'est devenu un peu une routine/habitude avec nos travaux mais je me devais juste de le faire remarquer rien que pour le principe (et ce n'est pas dirigé contre toi White Cloud donc ne le prend pas personnellement)...
De toute manière aujourd'hui, 6 mois plus tard y'a prescription, tout le net est au courant pour le patch, mais je dois avouer que d'un point de vue perso en tant qu'ancien du staff, ça me fout à chaque fois les glandes qu'il y ait systématiquement un délire....
Merci pour le lien je vais m'inscrire sur sur le forum que que tu m'indique.
Le QCMA, c'est bien la meme chose que le CMA, mais c'est quand tu a installé le hack et le firmware pour faire des backup comme avec le CMA ?
Les jeux seront peut-être remis, mais pas avant un prochain FW, et du coup plus accès au PSN sans faire la MAJ et si MAJ => plus de TN-V. Donc il faudrait que quelqu'un que tu connais qui a une PS3 accepte de te la prêter ou que tu squattes chez lui pour les manip ^^